雑記

140字じゃ書ききれないこと。 (@tkkr_g)

これまでの執筆まとめ

順次更新予定。

2023年

『ヱクリヲvol.14』
特集Ⅱ Re: 再考
  • 現代文化を再考するための10のRe: コラム
  • Re: Revengers――「Re」で読む『東京卍リベンジャーズ』

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2020年

『ヱクリヲvol.12』
特集Ⅱ “異物”としての3DCG
  • INTERVIEW 小川 絵美子「メディウムとしての3DCGと、これからのアート・アニメーションについて

  • 異物オーパーツ・コレクション

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2019年

『ヱクリヲvol.11』
特集I インディゲームと動詞
  • インディーゲーム 動詞リスト

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『ヱクリヲvol.10』
特集I  一〇年代ポピュラー文化――「作者」と「キャラクター」のはざまで
  • 特集I 特集長
  • コンテンツ-コミュニケーション発展史 〈会いにいける〉から〈反逆される〉まで

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2018年

『ヱクリヲvol.9』
特集I  写真のメタモルフォーゼ/批評誌レビュー/自由論考
  • 写真の「可能態」を思考するためのアルケオロジー
  • 『分析美学からアニメ評論へ――フィクションは重なり合う』
  • 韻(ライム)で書き換えるヴィジョン――『ヒプノシスマイク』における言葉と暴力についての試論

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『硝煙画報 創刊第1号』
God Speed You!あしっどアニメ特集

  • 編集協力
  • コラムなど

newyorkshunju.stores.jp

 

『ヱクリヲvol.8』
特集Ⅰ 言葉の技術techno-logyとしてのSF
  • A to Z SFキーワード集

http://ecrito.fever.jp/new/vol8.html

 

 

2017年

『ヱクリヲvol.7』
特集Ⅰ 音楽批評のオルタナティヴ/特集Ⅱ 僕たちのジャンプ
  • 音楽批評のアルシーヴ――オルタナティヴな音楽批評の書評20
  • ジャンプ・ディケイド 1968-2017

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『ヱクリヲvol.6』
特集SIDE Ⅱ デザインが思考する/デザインを思考する
  •  VR元年」がもたらしたもの――VRの設計/意匠が捉えた映像ディスプレイ
  • デザインを批評するためのブックリスト

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2016年

『MIW−MUSIC OF IDOL WORLD−』

sakstyle.hatenadiary.jp

 

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『ヱクリヲvol.5』
特集SIDE-B ゲームのリアル

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『ヱクリヲvol.4』
小特集 アニメ(ーター)見本市

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2015年

『ヱクリヲvol.3』
自由論考

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『ヱクリヲvol.2』
自由論考

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2014年

『ヱクリヲvol.1』
自由論考
  • 「今」を彩って生きる――『Free!』終わらない物語――

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